PhysX-Leistung künstlich verschleppt!?
Ich habe gerade einen interessanten kleinen Artikel in der c’t 16 vom 19.7.2010 gelesen, darin geht es um die Auswertung einer Analyse des PhysX-Codes durch der von Nvidia mitgelieferten Bibliotheken. Daraus soll sich ergeben haben, dass in Verbindung mit einer CPU lediglich ein Kern genutzt wird, während in Verbindung mit eine Grafikchip die Aufgaben automatisch auf mehrere Threads verteilt wird […]
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