Punktwolken statt Polygon

Mit einem als revolutionär angekündigten Verfahren sorgt Entwickler Euclideon gerade für mächtig Wirbel in der Entwickler-Szene. Durch die neue Technik, die gar nicht so neu ist, soll der Detailgrad von Spielegrafik drastisch steigen. Das australische Startup hat einen Konverter entwickelt, der aus Polygonen der 3D-Modelle Punktwolken macht. Rechenleistung der Grafikkarte wird damit kaum noch benötigt. Anbei ein schon sehr imposantes […]

» Weiterlesen

3D Chat, Games und mehr …

Der Chat ist fast schon so alt wie das Internet selbst. Angefangen hat es wohl mit dem Internet Relay Chat (IRC), der in den 80er Jahren entwickelt und auch noch heute gerne genutzt wird. Lange Zeit waren dann vor allem die Webchats ein beliebtes angesteuertes Ziel, in denen Teenager ungestört und frei flirten konnten. Durch die stärkere Verbreitung von Instant […]

» Weiterlesen

FABLE: Mehr als nur eine Trilogie

Ein Lichtblick für die FABLE Community. Spiele Designer Peter Molyneux hat auf der Eurogamer Expo erwähnt, das FABLE als Game nicht auf eine Trilogie zu beschränken sei. Eine offizielle Ankündigung auf einen Neuen FABLE Teil ist das zwar noch nicht, es bedeutet aber zumindest das eine Fortsetzung im Bereich des Möglichen liegt. Für alle die jetzt noch ins FABLE Universum […]

» Weiterlesen
1 2