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Archive for Januar, 2011

Duke Nukem Forever erscheint am 6. Mai 2011

Posted by Gamer On Januar - 22 - 2011

Am 6. Mai 2011 soll nun Duke Nukem Forever erscheinen, das erfuhr die US-Fachzeitschrift Game Informer von Randy Pitchford, dem Chef des Entwicklerstudios Gearbox. Den Termin bestätigt inzwischen auch ein neuer Trailer zu Duke Nukem Forever, der nachfolgend eingebunden ist.




Quelle: golem.de

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rondomedia kündigt Weinanbau-Simulator an

Posted by Gamer On Januar - 18 - 2011

Wow, so langsam übertreibt es aber der Mönchengladbacher Games-Publisher rondomedia mit den Simulations-Games. Nun wurde nämlich für Februar 2011 der Weinanbau-Simulator angekündigt.

Eine Pressemitteilung informiert: Read the rest of this entry »

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Im dritten Entwicklertagebuch zu The Witcher 2 Assassins of Kings werden die Charaktere näher vorgestellt und erläutert. Wer also mehr über Geralt, dem Zauberer Dethmold, dem Elf Iorweth oder dem Botschafter Shilard erfahren möchte, der sollte sich das nachfolgende The Witcher 2 Assassins of Kings – Entwicklertagebuch nicht entgehen lassen:



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Amazon verpasst Duke Nukem Forever Release-Termin

Posted by Gamer On Januar - 16 - 2011

Soll es das wirklich sein? Laut Amazon soll der Running Gag der Videospiel-Geschichte: Duke Nukem Forever am 20. Mai 2011 erscheinen. Weiß der Online-Händler mehr oder ist dieses Datum reine Spekulation? Fakt ist, dass sich bisher weder Entwickler Gearbox noch Publisher 2K Games zu dem Datum geäußert haben.

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LWS 2011 – Platz 1 der Media-Control-Jahrescharts

Posted by Gamer On Januar - 7 - 2011

Vielleicht nicht für jeden nachvollziehbar, aber der Landwirtschafts-Simulator 2011 hat das Jahr 2010 gerockt. So sicherte sich das Spiel Platz 1 der meistverkauften Spiele im Budget-Bereich (Preissegment von unter 28) für das Gesamtjahr 2010. Damit zog man endlich am überaus populären World of Warcraft vorbei.

Dirk Walner, Geschäftsführer astragon:

„Vom Überraschungserfolg zum Dauerbrenner – Die stetig wachsende Begeisterung der Spieler und die große Beteiligung der Community für die Landwirtschafts-Simulator-Franchise beweist uns wieder einmal, dass am Anfang eines erfolgreichen Produkts häufig der Mut zu einer ungewöhnlichen Idee stehen muss. Wir sehen diesen Erfolg als Ansporn für uns und die Entwickler von Giants Software, die Franchise in naher Zukunft weiter auszubauen und durch neue, frische Features zu ergänzen.“

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